Crash help
#1
Having some trouble figuring out what's causing this:

PAYDAY 2 Crash log
Application has crashed: access violation
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Callstack:
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     zip_get_name                                        
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     zip_get_name                                        
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
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Current thread: Main
Script stack:
          check_music_switch()  core/lib/managers/coremusicmanager.lua:83           
                  sync_start()  lib/states/ingamewaitingforplayers.lua:87           
                      _start()  lib/states/ingamewaitingforplayers.lua:73           
            start_game_intro()  lib/states/ingamewaitingforplayers.lua:533          
      check_start_game_intro()  lib/network/base/basenetworksession.lua:1666        
         on_set_member_ready()  lib/network/base/hostnetworksession.lua:984         
            on_ready_pressed()  lib/managers/menu/missionbriefinggui.lua:3407       
               mouse_pressed()  lib/managers/menu/missionbriefinggui.lua:3298       
               mouse_pressed()  lib/managers/menu/menucomponentmanager.lua:1524     
               mouse_pressed()  @mods/base/lua/MenuComponentManager.lua:24          
               mouse_pressed()  lib/managers/menu/menurenderer.lua:399              
                 mouse_press()  lib/managers/menu/menuinput.lua:570                 
                                lib/managers/mousepointermanager.lua:339            
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System information:
Application version : 1.86.509.
CPU : Intel® Core™ i5-7600K CPU @ 3.80GHz (2 cores); SSE; SSE2; SSE3; SSSE3; SSE4.1; SSE4.2
DirectX : 12.0 
GPU : NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / nvldumd.dll[23.21.13.9065]
Language : english
Memory :     8156MB 900KB
OS : 6.2.9200 () 0x300-0x1 (64 bits)
Physics : threaded
Renderer : DX9 threaded
Sound : Realtek Semiconductor Corp. (Logitech (Realtek High Definition Audio))
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Crash help - by Momo Mizrahi - 01-12-2018, 06:33 PM

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